A aprendizagem da Matemática em ambientes informatizados. A construção de referencial teórico na área de tecnologia informática aplicada à Educação Matemática. Análise e propostas de utilização de tecnologias educacionais para o ensino e a aprendizagem da Matemática no Ensino Fundamental e Médio. Uso de jogos educativos no ensino da Matemática. Análise de sites Web na área de Educação Matemática e suas possíveis utilizações na sala de aula.